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開発スタッフの綴る『開発秘話』を公開中!(毎週更新予定)

■第4回■

みなさん、こんにちは。
エフェクトを担当しました。荒川です。

前作発売から一年以上経ちましたが、私にとってはついこの間のような気がしております。
開発においては今作も苦労した部分もありますが、みなさんに楽しんで頂けるゲームになりましたので、大いに笑い、感動して頂けたらと思います。

さて、エフェクトの話ですが前作同様、バトルのテンポを崩さないことを念頭におき、製作しました。
補助魔法や攻撃魔法のグラフィックも、前作を上回るものになり、個有技に関しても、一層キャラクターの個性を生かしたものになっています。
(中には思わず笑ってしまうものもあります。)
前作ではあまり魔法を使わなかった人も、今回では積極的に使用して頂けたらと思います。イベントシーンでもタバコの煙等のさりげない演出や、シーンを盛り上げるための派手なエフェクトも随所に盛り込んでありますので注目して頂けたらと思います。

それでは発売まで楽しみにしててください。



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